マンガキャラクター図鑑 女のコ編

 マンガの10ジャンル別に、女性キャラをパターン分けしたコスチューム・キャラクター見本集。

マンガキャラクター図鑑女のコ編マンガキャラクター図鑑 女のコ編

 漫画に登場させる女性キャラクターの設定や描き分けをするのに、参考資料として使います。

 第1章は、プロポーションや対象読者を考えたキャラ設定など『キャラのつくり方』。2章は、漫画10ジャンル毎の作品傾向とキャラクターパターンを示した『キャラづくり』。3章はマンガの10ジャンル(学園、ビジネス、サスペンス、スポーツ、業界、歴史、ファンタジー、ホラー、バトル、4コマ)の典型的なキャラクターを見本・作例として収録した『ヒロイン百科』になっています。

マンガキャラクター図鑑 女のコ編(HobbyJAPAN)

 作品ジャンル毎のキャラクター見本集というのは、前にもあったし良い編集です。でも10ジャンルは欲張り過ぎで、ページ不足の印象を受けました。そして『女のコ編』だけで、『男のコ編』は別なのか?・・・ここは普通に、背景写真集のように、2~3ジャンルを1冊にして、余裕をもって刊行してくれた方が親切だったように思う。

 あと、読むところが多く混同しがちですが、魅力的なキャラ作りのための「キャラの起つ」キャラクター設定と、外観のコスチューム的な設定の頁は、別にして考えた方がスッキリするでしょう。

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ISBN-13: 9784798602103
▼目次(マンガキャラクター図鑑 女のコ編
もくじ p.2
はじめに:林 晃 p.4

第1章 キャラのつくり方 p.5
キャラの4大プロポーション p.6
 おでんにも4頭身がある
読者対象を考えたキャラづくり p.8
 少年マンガ/青年マンガ/少女マンガ/レディース
キャラクター性を生み出す方法 p.12
 1.どれが自分?
 2.対比:静と動の対比
 3.時の流れに注目してみよう
 短期:朝昼晩での変化/長期:数年間の変化/いろんな時代のいろんな自分/現在と過去…「育ち」に注目してみよう/超長期:宇宙規模の時間軸
キャラ設定の仕方…オモテ、ウラ、幅(遊び) p.20
 オモテ設定/ウラ設定/変身設定

第2章 キャラづくり 想像と創造と表現概論 p.25
「キャラ」って何だろう? p.26
ジャンル別傾向と対策 p.30
 1.学園マンガ/2.ビジネスマンガ/3.サスペンスもの/4.スポーツもの/5.業界もの/6.歴史マンガ/7.ファンタジーマンガ/8.ホラー・オカルトマンガ/9.バトルマンガ/10.四コママンガ

第3章 ヒロイン百科 p.37
1.学園マンガ p.38
小学生キャラ p.38/給食当番/かっぽう着スタイル/エプロンスタイル
中学生キャラ p.44/セーラー服/ブレザー
高校生キャラ p.46/ブレザー/セーラー服
小中高生キャラの描き分け p.48/子ども体型/大人体型
女子中高生体操服ポーズ集 p.50/スク水ポーズ集
教師と学校職員 p.54
バイトシーン p.56/ウェイトレス/ファストフード/お弁当屋さん/メイド喫茶
女のコの私服 p.60/年齢による変化/オシャレの系統/部屋着・パジャマ
2.ビジネスマンガ p.70
OLヒロイン p.70/地味めとキツめ/派手め/キャラ設定:ギャップ/偉いおばさま
女社長 p.74
お酒を扱う接客業 p.76/バーテンダー/ソムリエール/仲居(なかい)
料理人 p.79/洋食・シェフ/和食・日本料理
世界のキャリアウーマン p.80/目の色・国際色表現
農場キャラ p.82
工場・作業員 p.83/ワークキャップ/アポロキャップ/ドゴールキャップ
医療関係 p.86/女医/白衣/オペスタイル/病院受付/看護・介護/看護士/介護士/入院患者
3.サスペンスもの p.90
女性警官 p.90
聞き込み先:接客業関係者 p.92/キャバ嬢・ホステス/バニーガール
容疑者 p.94/友人・知人関係/参考人/犯人:表情演技/占い師
女探偵 p.96
4.スポーツもの p.98
バレーボール p.98/ビーチバレー
バスケットボール p.100
テニス p.103
卓球 p.104
バドミントン p.105
ソフトボール p.106
サッカー p.108/フットサル
スキー p.110
スノーボード p.112/ボード三姉妹
スケート p.114
剣道 p.116/道着姿/防具着用
チアリーディング p.120
5.業界もの p.122
アイドル p.122
マジシャン p.124
大道芸 p.126
ダンス p.129
カジノ p.130/ディーラー/ライバル/ギャンブラー
屋内遊技 p.132/ダーツ/麻雀/ビリヤード/将棋/囲碁
6.歴史マンガ p.134
江戸もの p.134/町人/町娘/火消し/カゴや/飛脚(ひきゃく)/芸者/姫/花魁(おいらん)/くのいち(女忍者)/浪人・二本差し/かみしも/十手持ち(同心)
平安もの p.146/姫/貴族/庶民
戦国もの p.151/具足スタイル/武者キャラデザイン/ヒロイン/従者/友人・ライバル/雑兵
大正ロマン p.154/袴とブーツ
7.ファンタジーマンガ p.156
救世主 p.156/勇者/初期装備/数年後/マント/戦士/斧槍使い/双剣使い/騎士(ナイト)タイプ/鎧騎士
お城の住人 p.162/お姫様/ロングドレス/カクテルドレス/王妃と女王様/王妃/女王/女王の私服/召使い
町や村の人々 p.170/着せ替えデザイン/腰巻きとエプロン/アレンジ/バンダナとアクセサリー/スナップ:住人の暮らし
魔女・魔法使い p.173/魔女スタイル/ホウキにのって飛ぶ/魔法・召喚
幻獣と精霊 p.176/幻獣キャラ/水:人魚/陸:ケンタウロス/空:ハルピュイア/セイレーン/四大の精霊/火の精/水の精/地の精/風の精/妖精/いろいろなサイズ
8.ホラー・オカルトマンガ p.184
異界からくるもの達 p.184/幽霊・死霊/死神/吸血鬼/悪魔ッ娘/天使/鬼娘
退魔士(聖職者) p.194/シスター/プロテスタント系修道女/カトリック系修道女/巫女/巫女装束/巫女装束の構造/尼さん
9.バトルマンガ p.200
格闘家 p.200/柔道/空手・テコンドー/アクションポーズ/投げ/突き・拳撃系/ボクシング/シューズ/手の装備/バンテージ/グローブ/構えと動き/ストレート/フック/アッパー
武器使い p.210/剣を構える(女剣士)/大刀・長剣/長もの・弓など/短剣/日本刀/2本一組の剣/サイ(釵)/双剣(そうけん)
ムチ使い p.218
銃器使い p.220/ウラ稼業/スタイル/ホルスター/アクションシーン
女兵士・傭兵 p.224/マシンガンとキャラ/拳銃を撃つ
ガンマン p.226/ウエスタンルック/銃と弾
機械のからだ(メカ娘) p.228/ロボット(アンドロイド)/サイボーグ
10.四コママンガ p.232
チビキャラ p.232/人間キャラ/擬人化キャラ/ケモノ娘/戯画タイプ/動物キャラ
カバーデザインコンセプト p.238
奥付 p.240
作画スタッフ:瓦屋根、桔崎昂、古田和樹、ゆずpon、水槻いずみ、之白黒、星野里佳、必殺電々、御堂りこ、坂井大介、Siny、いっち、3265(Mitsurugi)、アサコ、SAKI、ちくわ、加藤聖、Aurora、竜田、林 晃
カバー原画:森田和明

キャラクターデザイン見本帖
キャラクターレシピ 創作世界の100キャラクター
マンガの学校2 キャラクターの描き方

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