アニメーターが教えるキャラ描画の基本法則

 キャラクター作画にまつわるワンテーマを4~10ページで解説したテクニック集です。新人アニメーターにキャラ作画(主に女の子)の基礎を上げてもらう教え方になっています。

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アニメーターが教えるキャラ描画の基本法則 線の流れを赤ペン添削! (honto)

 pixivの人気講座を書籍化した「キャラに生命を吹き込むイラスト上達テクニック1~3」を、やや初心者向けにバージョンアップした内容です。それでも全くの初心者ではなく、キャラ絵はある程度描ける人の線画がより良くなるよう、細やかに修正・添削して教えてくれます。

 編集も良くなっていて、つながりのあるテーマでまとめています。よりわかりやすく丁寧に『どこから描き始めればよいのか?』を掘り進めた解説です。


アニメーターが教えるキャラ描画の基本法則(MdN)
アニメーターが教えるキャラ描画の基本法則(otaku.com)

 前半の「PART1:基礎マスターの法則」は、アニメーターの練習方法を取り入れ、選別されたキレイな線画の描き方や、キャラ絵上達のコツとなるところを、13のポイント(要点)にして基礎固めとしています。

 後半の「PART2:アニメ的手法の法則」では、アニメーションで使われている表現方法を取り入れた画面づくりです。フレーム割りやデフォルメされたパースくずし、オーバーアクションの演出など、8つのアニメ的な手法を紹介します。

 「キャラに生命を吹き込むイラスト上達テクニック1~3」を再編集し、初心者に寄り添った懇切丁寧な解説文を付けたことで見違えました。ネットの単発講座のバラバラ感が無くなって、書物として綴ることの意味が出ています。こちらを先に刊行してくれれば良かったのに・・・

アニメーターが教えるキャラ描画の基本法則中身01

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ISBN-13: 9784844365624
▼目次(アニメーターが教えるキャラ描画の基本法則
著者プロフィール:toshi(pixiv) p.2
はじめに:toshi p.3
もくじ p.4-5

Part1 基礎マスターの法則 p.7
01 まずはアイレベルを決める p.8
Column:身体の形が思い描けないときは p.11
02 人物は背中の流れから描く p.14
Column:Photoshopでイラストを描く p.21
03 骨格と筋肉のしくみを考えて描く p.22
04 身体の描き方は基本ポーズから学ぶ p.26
05 身体の形はXラインとYラインでとらえる p.32
06 手足・首筋はつながりを意識する p.38
Column:観察して描く+抜粋して描く p.45
07 立体的な顔はパーツの形と位置で決まる p.46
08 立ち絵は重心バランスで描く p.56
09 動作の限界と重心移動を知る p.64
10 光と陰による立体表現を極める p.74
11 線の入り・抜き・筆圧を使い分ける p.84
12 シワの法則・形状を理解する p.92
13 パースの利用で立体的な空間を描く p.98

Part2 アニメ的手法の法則 p.103
01 フレーム割りで演出する p.104
02 だいたんな寄りで魅力を伝える p.110
03 大きな動きで生き生き描く p.118
04 連続シーンから切り出して描く p.124
05 物理表現で動きの流れを描く p.132
06 あえてパースをくずして描く p.140
Column:アニメーターになりたい人へ p.143
07 広角レンズ効果で迫力を出す p.148
08 喜怒哀楽をデフォルメする p.154
Column:絵は100%の力で描かない p.159
奥付 p.160

立体から考える美少女の描き方 88のコツ
キャラに生命を吹き込むイラスト上達テクニック
キャラに生命を吹き込むイラスト上達テクニック2 表現力アップ編

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