ComicStudio 4.0の新機能

 9/28(金)に新しいコミックスタジオ4.0が発売されます。3年ぶりのバージョンアップなのでたくさんの新しい機能や素材が盛り込まれている。特にPro・EX版に多くの新機能が追加されています。

コミックスタジオ 4.0(ComicStudio.net):新機能の詳細は「COMIC STUDIO 4.0ガイドブック」(PDF)か「機能比較」にあります。

 詳細は公式サイトに任せるとして、以下は個人的に期待している新機能を期待度の高い順に書いてみたいと思います。

筆ペンツール:3.0でもペンツールに「筆」はあったけど、毛筆のような撥ねや擦れが再現できるわけではないので、独立ツールになった「筆ペン」には期待できる。具体的には髪の処理(桂正和のような画用紙に毛筆で描く)や、勢いで毛筆書きする擬音語(オノマトペ)とか、水墨画のような効果が出せるかもしれない。

付属素材データ:Pro・EX版だけですがComicStudio 3Dデータコレクション Vol.1 学校ComicStudio 3Dデータコレクション Vol.5 住宅・ビルディングComicStudio フォントパック Vol.1が最初から付属してお得です。その他、トーンの種類も「MAXON COMIC PATTERN(60種)」「Akaboo Original Tone(50種)」「DESIGN TONE(50種)」が新しく付き、「PowerTone素材集(全12巻)」も増えた。使える素材が増えれば省力化は大幅に進むでしょう。

メッシュ変形機能:画像を変形して立体的に貼れる、3Dのテクスチャーのような機能。とすれば、アナログでは不可能な柄トーンを立体的に貼り付けることができる。

2D回転、つまむ、スピード回転化、スピード集中線化、スピード流線化、球面、魚眼レンズフィルタ:スピード・集中線を描かなくてもフィルタ効果で表現できる。この他、稲妻フィルタ・雨フィルタなど巧く使えるなら多用してしまいそうなフィルタがある。

コンビニプリントネット:セブン-イレブンで作品の印刷ができる。ということはコンビニのコピー機をレーザープリンター代わりにできるということですね。

操作性の向上:確かにムダにクリックしていることが多いソフトなんで、レイアウトの見直しや「ビギナーズアシスタント」「ダイナミックヘルプ機能」など、初心者にも解りやすい方向に改善しているといいな。

▼コミックスタジオ4.0(amazon)
 ComicStudioEX 4.0
 ComicStudioPro 4.0
 ComicStudioPro 4.0 TabletModel With Favo
 ComicStudioDebut 4.0

▼バージョンアップ版(amazon)
 ComicStudioEX 4.0 バージョンアップ版
 ComicStudioPro 4.0 バージョンアップ版
 ComicStudioDebut 4.0 バージョンアップ版

コミックスタジオ4.0の違い

Amazonウィジェットレビュー

 Amazonがたくさんの商品紹介ツールを出した。ウィジェットというのはウェブブラウザーで動くソフトのことの様だが横文字が多くてシンドイ。

 いくつか試してみましたが、うまく動かなかったり調整が必要なものもあったりで使えない。それ以前にユーザーレビューのレイアウトが崩れているを直す気はないのだろうか?あ、でもインスタントストアの紹介品数の上限突破のバグは直してくれたな。1~2週間は待つしかないか・・・

 で、今のところすしバーさんのAmazonウィジェット(俺育て!虎ヘッド風味より)のような使い方がベストなんだと思います。

 マネして作ってみたので、開く前に「お前もそっちにイクんかい!」とツッこむ準備をお願いします。↓※アダルトにつき注意↓

Amazonウィジェットレビューの全文

空気を描く美術 小林七郎画集

 不勉強で存じ上げませんでしたが、今のアニメ背景美術の開祖の様な方です。男鹿和雄、小倉宏昌の師匠であり、それまでのぬり絵のような平面的背景を存在感のある「絵画」した人でもあります。

小林七郎(Wikipedia)

空気を描く美術 小林七郎画集空気を描く美術―小林七郎画集 (ジブリTHE ARTシリーズ)

 とても一人の絵とは思えないほど多彩なタッチで描かれています。それでいて存在感があり印象に残っている。憶えているのは「天使のたまご」の独特な暗さ、「コブラ」のクリスタル、「ヴイナス戦記」の赤茶けた大地、そして「カリオストロの城」は背景の城だけで魅せてるところもあるわけで・・・こんな薄い画集では紹介しきれないよ。


 もう少し作品を載せて欲しかったけど、寄稿している面々の話も面白い。とても恐い人のようだ。とにかくダメなものはダメで、監督が持ってきた絵コンテだろうが、下から上がってきた原画だろうが問答無用で修正する。他にそこまでする美術監督っているのだろうか?

空気を描く美術 小林七郎画集の全文

ナショナル ジオグラフィック プロの撮り方 人物写真

 月刊誌「ナショナル ジオグラフィック」の写真家による、人物写真(ポートレートとスナップ写真)の撮り方を解説します。

ナショナルジオグラフィックプロの撮り方人物写真ナショナルジオグラフィック プロの撮り方人物写真

 身近でありながら最も撮影の難しいのが人物写真です。他人に、何より撮影された人に喜んでもらうには、常にこの写真で何を伝えるか?を考え続けないといけない。機材も撮影技術もその為にあります。

 さすがにプロの機材や、世界の果てでの行動原理は真似できませんが参考になることはいくつか拾えます。とりあえず、人物撮影ではもっと近づいて撮ること。被写体を真ん中にもってくる、意図のない『日の丸構図』は止めましょう。

ナショナル ジオグラフィック プロの撮り方 人物写真の全文

2007年9月記

世界最大のダンゴムシのなかま「ダイオウグソクムシ」(大王具足虫)の展示開始!~深海にすみ体長45cmになるダンゴムシ~(新江ノ島水族館):みなぞうくんが亡くなってからの話題づくりなんだけど・・「王蟲」ときたか!14個の光る目(青色LED)を付けて泳がせたい。

■「いつまでもデブと思うなよ (新潮新書 227)」は気になっていたのですが、食べ物を棄てるのは貧乏人には堪えられない。原理は「ためしてガッテン!」の測るだけダイエットと同じのようです。

地デジ「2011年まで待つ」が4割 「見ている」は3割(ITmedia):地デジの恐ろしいところは普及率100%を目指さないといけないこと。その場合「見ていない」人が未だに7割もいるわけで、あと4年で何とかなるのか?仮に調査どおりにこのまま10%ずつ普及しても7~8割止まり、2011年に2割以上の家でテレビが止まる。国がチューナーをタダで配ることを検討してるが、実現してもしなくても問題になる話。

遠い日2007 新海誠■「遠い日2007 ver.1」「遠い日2007 ver.2」(信濃毎日新聞社販売局):TVを見ていたら新海誠の新作CMがぁ~!と思ったら新聞のCMだった。恐るべし信毎。ちなみに新聞拡張員がしつこいヤクザなので絶対にとりません。それにしても15秒に何カット入れてんだ・・・最後の蝶々なんて芸の細かいこと。Other voices -遠い声-(新海誠サイト)

メイド喫茶麗~rei~:昼間に前を通った。営業しているのか?怪しいくらい静かだった。とても一人では入れない。つーか、もし万が一知り合いに遭ったら田舎的にマズすぎるような・・

アニメーターと演出家の生活を豊かにするために JAnicA(ジャニカ)世話人 芦田豊雄インタビュー(WEBアニメスタイル):考えもしなかったけどアニメーターにも団塊の世代はいる。年金がないどころか仕事が減れば即生活保護世帯という現実。その歳まで現役だったのだから有名作品に携わった実力のある人ばかり。平均時給500円、平均だから時給200円という人も多くいるわけで、あの横島忠夫より低くなっている。→日本アニメーター・演出協会 JAniCA

DEATH NOTE ディレクターズカット完全決着版:実は初めて観ました。Lの工藤新一くんがいい味だしてて面白い。ただ、「ギアス」と似ていると思いました。要するに性格の歪んだイケメンが悪魔の力を手に入れて、答えの数が決まっている選択方式のアドベンチャーゲームをしている感じです。悪魔との契約には作品を面白くする為のご都合ルールが仕込まれ、同じ力を持つ者や確実に追い詰めてくるライバルが目の前に現れるというパターン化されたものがあります。面白いけど違和感がある。おそらく、リモコンを押せばテレビもクーラー動くことが当たり前に思っている世代とのギャップでしょう。そんなに欲しいものが都合よく簡単に手に入るのもどうかと思うけど・・「願望漫画」とすれば女神さまが降ってきたり、ドラえもんがやって来たりと古典でもあるのですが「デスノート」欲しいですか?人を殺すのにノートはいらない。

背景画集「草薙Ⅱ(2)SF編」

 アニメ背景専門の会社「草薙」の画集で2冊目になります。今回はSF編ということで機械的な暗めの背景画が多いです。

背景画集「草薙2 SF編」背景画集 草薙2 SF編

 画集なので絵のことは絵に語ってもらうことにして、前回の草薙Ⅰでも好評だった文章部分についてです。

 「草薙秘話Ⅱ」はアニメ背景専門会社がゲームの背景パートに食い込んでいく話です。スクウェアの「ファイナルファンタジーⅦ」のスタッフ急募にふつうに応募したのが面白い。それまでの経緯をみると、原稿もって何社も出版社まわりをしていたら、大先生が原稿落としてデビューできた漫画家のような話でした。

 そして、あの映画「ファイナルファンタジー」製作秘話。企画段階では、手描きアニメ技術を活かし当時のCG技術で十分可能なレベルの冒険活劇を目指すか、大資本(160億円)を投下し3DCGの未来をかけてリアルな人間を3DCGで芝居をさせ実写映画に近い映像を作るかで議論が分かれたそうです。結果は後者で大敗したわけですが、「日本の3DCGクリエーターが驚異的に育つ」という遺産を残したようです。


背景画集「草薙Ⅱ(2)SF編」の全文

ぽてまよ

ぽてまよ(公式サイト)
ぽてまよ - Wikipedia
Chelcy(御形屋はるかブログ)

 冷蔵庫から出てきた幼児のようなヘンな生物「ぽてまよ」。コミックハイ!に連載されているなごみ系4コマ漫画のアニメ化です。

 原作の漫画を休刊した「もえよん」の頃から贔屓にしているため、アニメ化には懐疑的でした。でも今のところ原作の「和む」の雰囲気を忠実に再現していて良いです。細かいことをいえば「ねねたん」の声に違和感がありすぎたり、4コマ1本をムリヤリ数分のアニメにしたり、「むったん」がキモすぎな気もしますが、それはそれ仕様がないことでしょう。

(MAD) ぽてまよ「ちょこれいと」:寒くなってブルボンのトリフチョコをみると「ぐちゅ玉」に見えます。ぐちゅ子いいよな~ほんとアニメが終了してから人気が出てきた感じがする。

vocaloid2 初音ミク 片道きゃっちぼーる:スローも趣があっていいな。本編は4コマ漫画のアニメ化にこなれてきた所でもう終了?といった感じ。
バーチャル・シンガー・ソフト音源『VOCALOID2』(ボーカロイド2)
  ∟初音ミク HATSUNE MIKU(amazon)

バンダイビジュアル、DVD「ぽてまよ」2巻の音声に不具合-11月下旬より良品と無償交換(AVWatch)

ぽてまよの全文

パンツ革命

 パンツ革命!パンツ革命!パンツ革命!・・・
 どこかでやってたけど、この画像で何の作品の誰のパンツか分かったら、その記憶力と集中力はスゴイよな。

問16
問16
 
問15
問15
 
問14
問14
 
問13
問13
 
問12
問12
 
問11
問11

※アニメの画像をコミックスタジオの2DLT機能でレンダリングしています

パンツ革命の全文

2007年8月記

Photoshop用ボブ・ブラシを使ってボブの絵画教室みたいな絵を描いてみる(DesignWalker):ボブの絵画教室は昔観ていたけど、実際描いてみるとそんな上手くは描けない。ボブは簡単そうに描いているけど才能だよ。構図等々イメージしてそのままイキナリ色のせちゃうなんて・・・見てる分には気持ちイイけどね。ボブの絵画教室(amazon)

涼宮ハルヒのきしめん
アイドルマスター【スク水雪歩】First Stage:し、しっとり感が~ほしぃ~の。

寿命ゼロのメディアが存在ワケ DVDは百年もつか?(日経パソコンオンライン):RAMに記録しているが正解だったな。国内Nメディア(松下)で250年程度・・・死後二百年は残るのか、それはそれでマズイな。あとDVDメディアは新製品の方が相性で問題が出やすいというのは知らんかった。

エロ漫画誌「コミックジャンボ」で有名な桃園書房が倒産!?(にゅーあきばどっとこむ):漫画雑誌が休刊になったり、出版社が倒産したり、連鎖的に起こってないか?出版社は縮んだパイの奪い合いから、パイに合わせて縮小する。

商品の製造元をバーコードから割り出す(ITmedia)/GEPIR Search グローバルコード情報提供サービス:う~ん、そこそこ便利だけど、ISBNコードも検索できると良かとです。

ドージンワーク(公式サイト):第5話後半の実写部分で東京アニメーター学院にて漫画講座、講師は中村先生。なるほどドージンワークの作者の出身校なんだ。<ヒロユキ日記
ドージンワーク(amazon)

DVDが売れない時代のアニメビジネス GDHに聞く(IT media):下の「日本モデル」と同じで「これからどうするのか?」は「模索している」ということで、いつまで待つつもりなのか・・・市場は当然「良いアニメをタダで供給しろ」というベクトルが働くのだから、それに対してCM入れて収益を上げるか?あくまで1話いくらの商品として売るのか?月額いくらのサービスとして提供するのか?とにかく決めないと。作品の質によって製作体制を分け、供給方法も変えるのもよいでしょうが、1社ならどれか1つに決めて進めないと。

エロ同人誌を委託販売していたイラストレーターの男を逮捕…愛媛・松山(痛いニュース):警察が利権拡大のために儲かっている同人誌に目を付けたという理解でよいだろうか。

コミケ襲撃犯は第一日目の段階で既に現行犯で確保、事態は既に解決済み(週刊オブイェクト):コミケが対テロ戦のノウハウまで蓄積するってすご過ぎ。

やおい化しやすい一次創作とは?(たけくまメモ):腐女子向け専門ではなく、二次創作で盛り上がる少年ジャンプのことです。コメント欄も含め勉強になります。押さえるポイントやしてはいけないことはよくわかりました。ただ、これで一次創作するのは相当な知力と精神力が要る。客の好物を知っていながら、それを使っているとは覚られないよう料理を出すようなものです。やおいの二次創作はあくまで副産物であって、それを狙って何かするのはつまらないんじゃないかな。

星山博之のアニメシナリオ教室

星山博之のアニメシナリオ教室星山博之のアニメシナリオ教室

 「機動戦士ガンダム」や「銀河漂流バイファム」の企画から参加していた星山博之氏がアニメシナリオの書き方を示した入門書。2007年2月7日に亡くなられたので(享年62歳)本書が遺作となり、最初で最後のシナリオ講座になってしまいました、ご冥福を祈ります。今後、「星山博之のアニメシナリオ教室」はシナリオライターのバイブルになるでしょう。


星山博之のアニメシナリオ教室(雷鳥社)

星山博之 - Wikipedia

 このところ「シナリオ・原作」といったキーワードで読んだ物では断トツに読みやすい。これからシナリオライターや演出など、アニメ製作に携わる人に向けて書かれていますが、読み物としても面白い。当初、ガンダムの企画書タイトルは「フリーダムファイター」で「ガンボーイ」などに変わり「ガンダム」に落ち着いたなど、出てくるエピソードが一級品ばかりです。

 巻末には「バイファム」「サイバーフォーミュラ」の企画書、「ガンダム」第13話の完成稿シナリオと録音台本が丸々載っています。こういった資料が書籍に載るのは稀で、他ではジブリが出している映画資料でしか見たことがありません。(しかもジブリは企画から絵コンテまで1人の天才が書いているので参考になりません)

星山博之のアニメシナリオ教室の全文